英伟达 DLSS 4.5 正式发布:画质与稳定性同步提升,6 倍帧生成与动态帧生成为 RTX 50 独占

fmt

英伟达DLSS 4.5正式发布:画质与性能双重升级,RTX 50独占6倍帧生成

一、发布背景与核心定位

在2026年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布DLSS 4.5技术,作为DLSS 4的重大更新,重点面向高要求路径追踪游戏场景,在画质和性能两方面实现升级。

二、核心更新特性

1. 第二代Transformer超分模型:画质与稳定性同步提升
  • 技术升级:基于更大规模数据集训练,计算资源为初代模型的5倍,支持FP8数据格式,借助RTX 40(Ada)和50(Blackwell)系列Tensor Core硬件加速。
  • 兼容性与效果
    • RTX 40/50系列:支持FP8加速,画质提升显著,鬼影问题减少,上下文理解能力增强,细节重建更准确,像素采样和时间稳定性优化。
    • RTX 30/20系列:虽不支持FP8加速,但画质提升效果与新架构一致,仅性能提升幅度较低。
  • 灵活切换:用户可通过NVIDIA App在第一代/第二代Transformer模型及传统CNN模型间自由切换,算法层面更高效利用数据。
2. 6倍多帧生成与动态帧生成(RTX 50独占)
  • 6×帧生成:仅RTX 50系列支持,依赖Blackwell新显示控制器与硬件,可实现更高帧率。例如《黑神话:悟空》从180+FPS提升至240+FPS,旗舰级RTX 50显卡可在4K分辨率下以240Hz刷新率运行路径追踪游戏。
  • 动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation):根据显示器刷新率、超分辨率输出帧率及游戏运动幅度,自动在1×-6×生成倍率间调整,降低系统延迟,被称为“帧生成的自动变速箱”。

三、支持情况与上线时间

  • 游戏覆盖:第二代Transformer超分辨率技术已支持超过400款游戏,2026年多款新作首发支持DLSS多帧生成(如《007初露锋芒》《活性物质》《影之刃零》等),《识质存在》《生化危机:安魂曲》还将同步支持路径追踪。
  • 上线时间
    • 即日起安装NVIDIA App最新Beta 11.0.6(正式版1月13日发布),可升级DLSS 4.5基础功能;
    • 6倍帧生成与动态帧生成功能计划于2026年春季推出,玩家可通过NVIDIA App自定义目标帧率。

四、总结

DLSS 4.5通过第二代Transformer模型提升画质与稳定性,RTX 50独占的6倍帧生成和动态帧生成进一步强化性能,兼顾高帧率与低延迟。旧架构显卡仍能享受画质升级,覆盖游戏数量超400款,结合2026年新作支持,为路径追踪游戏提供更高效的AI加速方案。 fmt 一站式数字化解决方案服务商 —— 专业提供软件开发、网站设计、APP 与小程序开发,搭载低费率支付通道,结合创意广告设计,助力企业全链路数字化升级。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部