
Epic游戏商城用户增长显著但收入增长乏力,Steam仍为PC玩家首选
核心信息:
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Epic用户量大幅增长但收入未同步:
- 数据显示,自2019年至2024年12月,Epic游戏商城用户数量从1.08亿增至2.95亿,增长173%,但第三方收入仅增长1.6%。
- 2024年Epic第三方收入为2.55亿美元(约17.84亿元人民币),较2019年仅增加400万美元,玩家数量却新增1.9亿。
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Steam仍主导PC游戏市场:
- 据外媒报道,过去几年PC玩家首选平台仍是Steam,原因在于Steam始终将玩家需求放在首位,其用户基数和年度营收持续创纪录。
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Epic用户增长或因“免费游戏吸引”但未转化为收入:
- 尽管Epic通过免费赠送游戏吸引大量用户(用户数量增长超1.9亿),但报道指出,大量用户在领取免费游戏后仍选择回流Steam,导致Epic第三方收入增长远低于用户增长比例。
关键对比:Epic用户增长(173%)与第三方收入增长(1.6%)严重不成比例,反映出用户规模扩大并未有效转化为收入贡献,而Steam凭借对玩家的重视,仍维持PC平台领先地位。
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