盗用他人信息注册账号卖给未成年人,上海警方捣毁一“游戏账号工厂”黑产链

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上海警方侦破“游戏账号工厂”黑产链:全链条摧毁“造号、养号、卖号”犯罪团伙

一、案件核心信息

4月9日,上海徐汇警方通报,经过数月侦查,成功侦破一起非法获取计算机信息系统数据案,全链条摧毁“造号、养号、卖号”犯罪团伙,抓获张某等10名犯罪嫌疑人,涉案金额200余万元。该团伙以未成年人规避防沉迷为目标,形成从非法获取信息到销售的完整犯罪闭环。

二、犯罪链条与运作模式

  1. 非法获取“原料”:犯罪团伙非法获取万余条公民实名身份证信息,作为虚假注册游戏账号的基础数据。
  2. 技术批量“造号”:开发“全能注册机”软件,通过境外非法通道自动获取手机验证码,利用庞大IP池伪装不同地点,实现账号的“无人值守、批量注册”,规避正常玩家注册规律。
  3. 自动化“养号”:使用自动脚本和外部挂机程序,24小时不间断刷取游戏内虚拟货币、稀有道具,将账号“养肥”后囤积资源。
  4. 闭环销售:通过电商店铺及自建“选号网”高价出售账号,价格从几十元到数千元不等,形成“获取信息→技术注册→养号→销售”的完整黑产链条。

三、案件侦破与法律后果

  • 侦破过程:2026年1月,专案组在吉林、福建两地同步收网,抓获10名嫌疑人,查获电脑、手机、服务器硬盘等作案工具。
  • 法律处理:4人因涉嫌非法获取计算机信息系统数据罪、侵犯公民个人信息罪被批捕,6人被采取刑事强制措施,案件进一步侦办中。

四、未成年人沉迷与防沉迷漏洞背景

据《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》数据:

  • 低龄化与线上娱乐:19岁及以下网民2.09亿(占18.6%),其中10岁以下占4.9%(触网低龄化);未成年人线上娱乐占比79.3%,13.42%日均娱乐超4小时(沉迷风险高)。
  • 游戏时间与消费:线上娱乐前三为视频、社交、游戏,游戏占19.7%时长;年龄每增长1岁,游戏时间增长7.7%,消费增长8.7%。
  • 防沉迷漏洞:仅37.15%未成年人用本人身份证注册账号,42.48%借用家长/他人身份,22.1%与家长共用账号,反映未成年人普遍通过非法手段规避防沉迷,为犯罪团伙提供市场需求。

五、总结

此案暴露了未成年人防沉迷机制的漏洞与黑产链条的成熟运作。犯罪团伙利用公民个人信息和技术手段批量生产账号,精准瞄准未成年人需求,形成从信息窃取到销售的闭环。警方的打击行动有效遏制了该黑产链,但也需进一步强化个人信息保护与防沉迷技术升级,以应对未成年人上网风险。

数据来源:上海徐汇警方通报、《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》、leyunetwork新闻报道。 fmt 一站式数字化解决方案服务商 —— 专业提供软件开发、网站设计、APP 与小程序开发,搭载低费率支付通道,结合创意广告设计,助力企业全链路数字化升级。

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